Como cualquier grupo de amigos que en otras épocas se juntaban un fin de semana a jugar al clásico TEG (Táctica y Estrategia de la Guerra) en alguna "juntada" de jueves o viernes por la noche, los videojugadores de computadora de escritorio (llamada comúnmente PC) se reunían a librar terribles batallas virtuales al Age of Empires. Eran noches extensas de asedios a castillos o batallas navales en el monitor, entre pizzas, lomos y gaseosas. A fines de los 90 y principios del 2000, fueron extendiéndose entre las amistades las llamadas LAN Party, que son como maratones nocturnas donde los integrantes crean una red local de computadoras para desarrollar las partidas. Con la popularidad de los cibercafés, estos encuentros domésticos dejaron de continuar y aún con la masificación del acceso a Internet, los jugadores cayeron en la tendencia a estar más aislados en sus casas sin tener la experiencia de compartir en persona los retos que plantean tales juegos. Gracias a una demostración experimental que invitó el streamer JugaTitán a un grupo de amigos hace un mes, inmediatamente la idea caló en otras redes de jugadores locales y con el apoyo de la Asociación Sanjuanina de e-Sports y la proveedora de Internet On Power, lanzan juntos ahora un ciclo de LAN Party que se desarrollará este sábado en un espacio especial de dicha organización para reunir a jugadores que quieran participar de manera abierta y gratuita. La esencia de este encuentro es que cada jugador lleve su propia computadora o laptop para conectarse a la red local de la LAN Party y con una temática específica, se usarán los juegos de estrategia en tiempo real (RTS en inglés) que son los clásicos canónicos de dicho género: Age of Empires II (Edición Definitiva), un juego de construcción de imperios y de conquista medieval; el Age of Mithology, formato similar al anterior pero ambientado en la mitología griega, egipcia y nórdica; el Starcraft, con temática de ciencia ficción; y Comand & Conquer, es típico bélico moderno de táctica y estrategia por turnos. Todos estos títulos generaron numerosas comunidades de fans en todo el mundo y en San Juan, no fueron pocos los que quedaron fascinados por estos contenidos electrónicos, donde se combina la estrategia bélica, la ambientación histórica, lo narrativo y la resolución de problemas para vencer al rival.




