Axel Fernández, Amílcar Carmona, José Ozán y Candela Fornés, cuatro de los creadores de "Lógica con Rolito".

 

La historia del pingüino Rolito, traducida en un videojuego que mezcla la matemática con la lógica, es una novedosa creación de un grupo de alumnos de una escuela de Caucete. La plataforma no tiene límites y ya fue distinguida a nivel departamental y provincial, competirá con otros proyectos de todo el país en Tecnópolis y, además, ya puede descargarse en Play Store y también a través del código QR que puede encontrarse en varios lugares.

El 6º 3º en pleno desarrollo del videojuego.

“Lógica con Rolito” es el nombre del videjuego y surgió luego de que el profesor del espacio de Prácticas Profesionalizantes, Luis Sesé, les planteara a sus alumnos del 6º 3º de la Escuela EPET Nº1 el desafío de unir la programación con la lógica, debido a que dicha fórmula no se utilizaba en otros establecimientos y podía llegar a ser una iniciativa interesante y, a su vez, única.

 

Los alumnos en una de las tantas exposiciones.

Entonces, el docente les brindó un abanico de opciones para crear una plataforma y los 20 alumnos del curso, votación mediante, eligieron hacer un videojuego. Decidieron que el protagonista principal sea un pingüino, similar al del logo de Linux (un sistema operativo) y lo llamaron Rolito, para fomentar el software libre.

 

 

 

Video: Marcos Carrizo – DIARIO DE CUYO

 

Con la base resuelta, se pusieron manos a la obra y le dedicaron al proyecto 4 horas por día, de lunes a viernes y durante tres meses, además del tiempo extraescolar, con el objetivo de terminar lo antes posible. Fueron jornadas completas de prueba y error, utilizando diversos programas y solamente recursos del propio establecimiento escolar, como así también los conocimientos de los profesores. Cuando terminaron, se dieron el lujo de estrenar “Lógica con Rolito” en la Feria de Ciencias de Caucete.

El juego tuvo un gran impacto social, más que nada en los chicos.

En esa exposición, los chicos de entre 17 y 18 años, resultaron ganadores al presentar una versión demo y, posteriormente, participaron de la instancia provincial, donde también fueron galardonados. Dicha distinción les otorgó el pasaje para representar a San Juan en Tecnópolis, lugar en el que competirán con cientos de trabajos de todo el país desde este lunes 28 de octubre y hasta el viernes 1 de noviembre. En esta oportunidad presentarán la versión oficial del videojuego que ya puede descargarse en el teléfono celular a través del código QR en distintos puntos de la provincia y también en Play Store.

Momento en que un grupo de alumnos se divierte jugando con "Lógica con Rolito".

 

Con respecto al juego en sí, los alumnos Axel Fernández y Amílcar Carmona explicaron que “es apto para todas las edades” y detallaron en qué consiste su trama. “En el inicio, se cuenta la historia de un pingüino que vivía con su familia en su hábitat natural, hasta que un grupo de cazadores raptó a su padre. Su hijo, Rolito, debía rescatarlo de algún modo, entonces se subió en el barco de los captores. Nivel a nivel, deberá resolver distintas cuentas matemáticas y problemas de lógica, con el objetivo de avanzar y poder salvar a su progenitor", explicaron.

El juego copó los fondos de pantalla de las computadoras de la EPET Nº1

“Nuestra idea siempre fue incentivar a los alumnos a que saquen de su interior el razonamiento lógico, no es solamente que descarguen la aplicación y se pongan a jugar. Es un juego educativo que afortunadamente tuvo un gran impacto social, ya que por todo Caucete pegamos panfletos con el código QR y ya hemos tenido más de mil descargas”, expresó Axel, uno de los creadores.

El código QR de la aplicación se encuentra disponible en varios lugares de la provincia.

En el mismo sentido, el joven agregó que “con este videojuego aprendimos lo que es una empresa, porque cada uno tuvo y tiene su rol, experimentamos la administración de los tiempos, y también valoramos lo que es trabajar en equipo. Gracias a esto, investigamos mucho y nos capacitamos en programación, una rama que me puede servir para el futuro”.

Una imagen del juego, en el que Rolito deberá sortear ciertos obstáculos para cumplir su objetivo.

Por su parte, Amílcar dijo que “si bien a lo largo del tiempo tuvimos dificultades, supimos dividirnos bien para cubrir el diseño, la música, la programación y todos los ítems del juego. Tuvimos que designar líderes por cada área y todo se volvió más fácil”.

Sin dudas que “Lógica con Rolito” marcó un antes y un después en la vida de los 20 chicos del 6ª 3ª de la escuela EPET Nº1. Porque no solo los llevó a competir a nivel departamental, provincial y nacional, sino también porque forjó grandes conocimientos en cada uno de ellos que les servirán como herramientas en un futuro no muy lejano.

 

El enlace para poder descargar "Lógica con Rolito", haciendo click aquí 
 

 

Imágenes de la introducción del videojuego

 

Rolito se divertía junto a su familia, pero la calma no duraría por mucho tiempo.

 

Un grupo de cazadores llegó y secuestró al papá de Rolito.

 

Al pingüino padre se lo llevaron en un carro y luego lo trasladaron en un camión hasta el barco, lugar donde Rolito debe rescatarlo.